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JUMP SUPER STARSデスノートからはライト&リュークとLがサポートキャラとして参戦。弥海砂はヘルプコマ(能力UPと回復、ゲーム内案内役)として登場。 ほぼサポート技での出演なので他作品バトルキャラとの勝手なコラボを楽しむ形になります。 ちなみにヒカルの碁もヒカル&佐為がサポートキャラとしての参戦です。 デスノートかなりボーダーだった感じもしますがバトルキャラなしです。 たとえば「ジャンプマンガはデスノート以外一切読んでない」となると楽しめなさそうです。 ケンカカポエラとか月鉄拳とか操作してみたかった… ( 操作可能なバトルキャラはバトル要素なし漫画からは出てないようで 実際スポーツマンガからも出てないし仕方ないんですが…ま…) 特典ジャンプコミックスを模したカラー原画ポストカード小冊子でした。デスノートは「天国」カラー扉が収録。 ファミ通のクロスレビュー計32点。マンガコマの組み合わせでデッキを作るという斬新なアイデア、キャラごとの技が充実していてやりこみがいのある贅沢なつくり、 テンポ良くシステムやタッチパネル操作系も安定と好評でした。 キャラの優劣が顕著なのが難点とのこと。 クリアとコマのコンプリートだけだとかなりライトに終わってしまうそうですが、キャラに個性があるのは逆に、違うバトルキャラや個性的なデッキでの攻略で楽しめそうです。あえて使いづらいキャラや技を使いこなすッ!そこにシビれ…華麗なプレイがいいと思います。 デスノサポート技は4種あります。 さすが心理戦漫画というかすべて ダメージが皆無。その効果は…夜神月&リューク「暗躍」…画面上から選択したキャラ*を混乱状態に。ノーダメージ。夜神月&リューク「裁き」…画面上から選択したキャラ*をチェンジ不能に。ノーダメージ。 L「名乗り」…名乗り(短射程の吹き出し)に当たれば足止め。ノーダメージ。 L「監視」…自キャラ以外の全ての必殺魂ゲージを一定時間じわじわ減少させる。ノーダメージ。 月はデスノートに何を書いているのか即死効果はなし。 Lの技は使いよう使われようによっては嫌味に効きそうです。 *間合いにかかわらずヒットする代わりに技動作から発動までの時間が長く、潰される危険性が高い。 ヒカルの碁からはサポート技が2種。ヒカル&佐為「最善の一手」…画面上から選択したキャラ*の必殺技を封じる。ノーダメージ。ヒカル&佐為「神の一手」…画面上から選択したキャラ*をチェンジ不能+自キャラ攻撃のクリティカル化。 ノー ダメージ。 *間合いにかかわらずヒットする代わりに技動作から発動までの時間が長く、潰される危険性が高い。 ヒカルと月はほぼ同パターン技。一つはパワーアップ版のようです。 支援効果下デッキ画面コマの隣接で能力が高まる支援効果があったりするようです。夜神月はLまたはミサ隣接で強 化。 (…利用できるコマを月は手に入れてしまった!?) Lは夜神月または奈良シカマル隣 接で強化。 (…ナルトの奈良シカマルとはやる気なしIQ高キャラつながり?) そしてボーボボの天の助はL隣接で強化されるそうです。 (コラボ強化!) ヒカルは麻倉葉(持ち霊つながり?)、ツナ &リボーン(他力つながり?)で強化。 WJにもジャンプスーパースターズ付録がジャンプ36-37号組み立てて遊ぶ紙ずもう、JSSトントンバトルにもリュークコマが参戦 !!DSジャンプスーパースターズに惜しくも参戦しそこねた人気連載のコマもありました。
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